Bağımsız değerlendirme

Asansör Simülasyonu — Karşılaştırma Raporu

elevator-test.txt gereksinimlerine göre iki tek-dosya asansör simülasyonunun karşılaştırması. Her iki dosyayı da satır satır okuyup report-from-grok.html öz-değerlendirmesini de kontrol ettim.

Tarih: 2026-07-08 Yöntem: tam kaynak kod okuması

⚠ Çıkar çatışması

Ben Claude'um — elevator-fable-5-high.html'i üreten model ailesindenim. Kendi işimi rakibiyle karşılaştırıyorum, bu yüzden verdiğim puanı temkinli değerlendirin. Yanlılığı azaltmak için her iki dosyayı da aynı derinlikte okudum ve somut bir hata aradım (Bölüm 3'te) — sadece izlenimle yetinmedim.

Düzeltme: İlk sürümde açık/koyu tema desteğini Fable 5 lehine bir artı olarak saydım. Ama elevator-test.txt bunu hiç istemiyor — Fable 5'in çift tema desteği, kendi promptumda değil, benim genel sistem talimatımdaki ("UI işlerinde her zaman açık/koyu tema düşün") bir alışkanlıktan geliyor. Grok aynı talimata sahip değildi, dolayısıyla bunu ona karşı puanlamak haksızlıktı. Puanlamayı buna göre düzelttim (Bölüm 4).

1. İki yapım

A1.

Claude Fable 5

elevator-fable-5-high.html
87
/ 100 · 12,8 KB · 449 satır

Sade tasarım (açık/koyu tema desteği promptta istenmiyordu, bkz. düzeltme notu). Kişi kapıya yürür, kabine girer (🧍 yanar), iner ve yürüyerek uzaklaşır. Reset yok, istatistik paneli yok.

B2.

Grok 4.5

elevator-grok-45.html
80
/ 100 · 25,7 KB · 949 satır

Koyu, detaylı bir gösterge paneli: canlı istatistikler, lejant, Reset butonu, erişilebilirlik (aria-label, klavye), 8 kat. Kabine binerken tooltip'te bug var (Bölüm 3).

2. Gereksinim karşılaştırması

GereksinimA · Fable 5B · Grok 4.5
3 asansör, kişi başı 1 kapasiteEvetEvet
Bekleyenler sıradaki boş asansöre binerEvetEvet
Rastgele hedef katEvetEvet
Hover'da hedef kat tooltip'iEvet — her durumda çalışıyorKısmi — binerken ve en üst katta kırpılıyor
İyi animasyonEvetEvet
Sade kalmasıEvet — 449 satırKısmi — 949 satır, istekte olmayan panel/reset
Tek dosyaEvetEvet

3. Bulunan hata: Grok dosyasında tooltip kırpılması

Kabine binince tooltip görünmüyor

.elevator { overflow: hidden } — kişi kabine reparent ediliyor, tooltip üstte kesiliyor

Kişi asansöre bindiğinde DOM'da kabinin içine taşınıyor. Ama .elevator'ın overflow: hidden olması, kişinin üstünde açılan tooltip'i kırpıyor — binmiş birinin üzerine gelince hedef katı artık göremiyorsunuz.

En üst katta bekleyenlerde de aynı sorun

.structure { overflow: hidden } — en üst kat y=0'da, tooltip yukarı taşamıyor

En üst kattaki bekleme alanı konteynerin üst kenarına bitişik; tooltip yukarı doğru render edilmeye çalışınca aynı kırpma sorununa takılıyor.

Fable 5 dosyası kişiyi kabine hiç taşımadığı (sadece görünürlüğünü kapatıp jenerik bir 🧍 simgesi gösterdiği) ve dış kapsayıcısı overflow: visible olduğu için bu sorunu hiç yaşamıyor.

4. Puanlama

KategoriAğırlıkABNeden
Doğruluk / temel mantık303027B'de tooltip bug'ı gereksinime aykırı.
"Animasyonlu + sade" uyumu201915B görsel olarak iyi ama "sade" istekten sapıyor.
Görsel tasarım151213Tema sayısı puanlamadan çıkarıldı (promptta yoktu) — B'nin koyu, detaylı tasarımı tek başına biraz daha zengin.
Erişilebilirlik / sağlamlık1059B aria-label, klavye erişimi, race-safe reset ile net önde.
Kod boyutu / sadelik15148Aynı işlev için ~2× satır/boyut.
İstek dışı eklentiler1078B'de istatistik/reset/lejant daha fazla ve işlevsel.
Toplam1008780—

5. Sonuç sıralaması

  1. #1

    Claude Fable 5

    87/100. Tüm gereksinimleri hatasız karşılıyor, yarı boyutta kod. Zayıf yanı: erişilebilirlik ve reset kontrolü yok.

  2. #2

    Grok 4.5

    80/100. Daha zengin "ürün" hissi (istatistik, reset, erişilebilirlik) ama gerçek bir tooltip bug'ı ve ~2× kod boyutuyla puan kaybediyor.

Not: Grok'un kendi raporuyla aynı sıralamaya vardım, ama gerekçem sadece dosya boyutu değil — bulduğum somut bir hataya dayanıyor. Tema desteği farkı ise adil bir kıyas noktası değildi, çıkardım.